AoS將會令戰士們加入全新作戰方式與令人興奮的特別攻擊,這種新特別攻擊更會損耗消耗法力(mana)。AoS還設計戰士們的戰技如劍,錘..etc到達某級數時便可施展該特別攻擊,如下兩種特別攻擊:
防禦無效 Armor Ignore
法力消耗 30mana
施展重擊重裝備敵人,並無視敵的防禦力而造成極大傷損。這特攻傷害普通人無防禦或是輕裝的敵人身上理想不大,但對付重甲敵人這招威力極大。
允許使用此能力的戰士在一次攻擊中忽略目標的抗性,對抗性強的對手會造成強烈傷害;相反的抗性低的對手此攻擊就只比一般攻擊好一點點, 此特殊攻擊時的目標抗性會變為 0 ,但只能造成 90 %的傷害。 |
刺入裝甲 Armor Pierce
法力消耗 30mana
射出一箭矢穿透目標的盔甲造成額外的傷害
此特攻需要武士道及忍者技能 |
迷惑之刃 Bladeweave
法力消耗 25mana
使戰士與他的武器達到人器合一的境界。讓他的武器引導他使用特攻。此特攻的效果無法預測,可能會在29種特攻中亂數出現,但效果顯著。 |
浴血攻擊 Bleed Attack
法力消耗 30mana
一旦成功施展,中此技者會在一定時間內不斷流血(可達十秒),每回2秒流血受傷。流血受傷的速率會隨時間越來越降低。目標將在10秒內持續發生流血傷害,每次傷害將隨時間而減少(約兩秒一次傷害,共五次)。總共可造成15 - 31點的物理傷害(在PVM時共可造成約30~54的傷害),此傷害無法以裝備來減輕。能用繃帶醫療來解除此特攻的效果。 |
阻擋 Block
法力消耗 30mana
短時間提升你的防禦能力(DCI),大約提升10~15%
需要武士道或忍者技能 |
震擊 Concussion Blow
法力消耗 25mana
此技會對生命值高但法力低的敵人或是的生命值低但法力高敵人有極大的傷害。
毀滅性的攻擊,當敵方生命與魔法值得差異越大,造成的傷害也就越大,無法以任何抗性來降低10-40點的傷害。 |
致命一擊 Crushing Blow
法力消耗 25mana
此技會令自身武器所給予敵人之傷害將會大幅提升。
將武器的傷害力提升50%,增加的傷害視為物理傷害。 |
防禦專家 Defense Mastery
法力消耗 30mana
短時間內提升物理抗性,但降低本身的對敵傷害力。
需要武士道或忍者技能。 |
解除武裝 Disarm
法力消耗 20mana
一旦成功施展,敵人武器將會解除,並會在幾秒內無法再次拿起武器。
卸除敵人的武器,且在5秒內無法再裝備任何武器。 |
擊落下馬 Dismount
法力消耗 20mana
徒步的戰士才能使用此招,能將敵人打下馬來並受到傷害,在一段時間內敵人無法騎回馬。除徒步的戰士外,持槍(lance)的騎士也可騎在馬上使用此招。
將敵人打下座騎並造成15-25點的額外物理傷害(摔馬的傷害…)。 |
連射 Double Shot
法力消耗 30mana
騎乘座騎時(要在座騎上才能使用此特攻),同時對敵方射出兩支箭。
需要武士道或忍者技能。 |
雙重攻擊 Double Strike
法力消耗 30mana
快速的連續揮動兩次武器 ,
熟練之戰士使出之技巧,連續擊中敵人兩次,造成極大傷害。 |
雙重揮擊 Dual Wield
法力消耗 30mana
由於雙手都拿著武器!你能更快速的攻擊 !
需要忍者技能。 |
虛擊 Feint
法力消耗 30mana
短時間內對你的主要對手有防禦優勢。(DCI上升10~15%).
需要武士道或忍者技能。 |
力量箭 Force Arrow
法力消耗 15mana
弓箭手集中精神將純淨力量灌入箭矢中,使敵人暈眩。
暈眩的敵人將更容易被擊中,並且有時會忘記他正在攻擊的對象是誰… |
自然之力 Force of Nature
法力消耗 35mana
讓攻擊附予自然的憤怒!這個危險的秘咒,將會使籐蔓劇烈地從受害者的皮膚下長出。造成物理與毒性的傷害。 |
狂亂旋風Frenzied Whirlwind
法力消耗 30mana
在一次攻擊中對所有在武器範圍內的敵人造成傷害。(這項特攻基本上會在兩2秒內使用兩次連續的Whirlwind)需要武士道或忍者技能。 |
傳染病之擊 Infectious Strike
法力消耗 15mana
此特攻令AoS的毒武系統有重大的改變。現在只有能夠使用傳染病之擊的個別武器才能夠塗毒。中刀毒者將不會再是隨機,而是施展者必須啟動了傳染病之擊才能令敵人中毒。而毒武器不會腐蝕。塗毒技能(poisoing)和此特攻雖無關係,但是有塗毒技能的人使用本特攻將可以降低消耗施展此技的法力,還可提高毒的等級,所以有可能令人中五級毒(毒元素的死毒)。
下毒特攻並不一定要練下毒技能,但沒有下毒技能毒害受害者時,只能造成等級一的中毒現象。(塗毒技能可以使毒的等級提高一級(最高五級),機率=塗毒技能)
整體威力取決於你用的毒藥等級跟下毒技能高低。
下毒技能 0.0 - 19.9 可造成LV0或LV1中毒。
下毒技能 20.0 - 39.9 可造成LV2或LV3中毒。
下毒技能 40.0 - 59.9 可造成LV3或LV4中毒。
下毒技能 60.0 - 100.0 可造成LV4或LV5中毒。 |
閃電箭 Lightning Arrow
法力消耗 15mana
箭矢中注入閃電對目標範圍造成魔法閃電傷害。 |
致命攻擊 Mortal Strike
法力消耗 30mana
暗殺者之最佳技巧。施展後,幾秒內敵人無法使用任何方式回復生命值。這樣便是接踵而來的殺手致命連續攻擊。
讓受害者短時間內無法醫療任何傷害。
對玩家6秒、非玩家12秒,這段時間內仍然可以療毒跟止血。 |
移動射擊 Moving Shot
法力消耗 15mana
能一邊移動一邊射箭的特攻,但命中率會降低。 |
神經攻擊 Nerve Strike
法力消耗 30mana
造成敵方傷害並在短時間內麻痺對手。(約痲痺2秒(P28),命造成約20~28的額外傷害)
需要武士道技能。 |
麻痺攻擊 Paralyzing Blow
法力消耗 30mana
中此技者幾秒內將無法移動,施法也不能。
麻痺後的受害者無法移動、攻擊或施法。對玩家3秒,非玩家6秒。
麻痺期間受到攻擊並不會解除麻痺。 |
心靈攻擊 Psychic Attack
法力消耗 25mana
暫時附予武器致命的精神能量,傷害對手的心靈(mind)與魔法攻擊力。 |
騎乘猛擊 Riding Swipe
法力消耗 30mana
如果你是徒步,將你的對手打下座騎,並對座騎造成傷害 ( 在騎乘前必須先醫療座騎 )。
如果你有騎乘座騎,造成對方傷害並麻痺座騎上的對手。
需要武士道技能。 |
蛇箭 Serpent Arrow
法力消耗 35mana
對目標射出一支蛇,成功命中後造成中毒,弓箭手必須有熟練的下毒技能才行。 |
暗影襲擊 Shadow Strike
法力消耗 20mana
必須持有潛行(stealth)的戰士才能使用。施展成功後,敵人將會受到額多傷害,施展者將會自動隱身。潛行技能越高,使用此技威力和熟練便越大。
對受害者造成額外的25%傷害,並且藏匿攻擊者。
此技能需要潛行技能80才能使用。 |
爪擊 Talon Strike
法力消耗 30mana
短時間內連續失血。
需要忍者技能。 |
旋風攻擊 Whirlwind Attack
法力消耗 15mana
當戰士被包圍下,便是使用此法寶的時候,能令身邊所有敵人如遭到旋風攻擊之傷害。
攻擊所有靠近的目標,不會攻擊到盟友或黨員。
武士道對此特攻有加成,公式如下:
{(對手數量x武士道)x(對手數量x武士道)}/3600
上限為100 |